09:00am — 17:00pm
游戏开发
提供从概念设计到最终发布的完整游戏开发服务,包括3D建模、编程、场景设计和用户体验优化;
**AR游戏开发**
结合增强现实技术,开发互动性强、富有创意的游戏体验;
游戏社群管理服务
为游戏公司提供社群管理解决方案,包括玩家群体维护、社群活动策划、用户反馈收集等;
**游戏音效制作**
为游戏项目量身定制音效,包括背景音乐、人物语音和环境音效等。
**游戏本地化服务**
为全球游戏开发商提供语言翻译、文化适配、市场测试等服务,确保游戏在不同国家和地区的顺利发布;
游戏剧情编写与剧本创作
为游戏创作引人入胜的剧情、角色设定和对白脚本;
多数游戏都提供丰富的单人剧情模式,您可以独自体验游戏的故事。
选择游戏平台时,考虑目标玩家群体、平台的用户基础、发布费用和政策等因素。
内测是指在游戏正式发布前,进行的一次小范围的测试,主要用于发现和修复BUG;公测则是指向所有玩家开放,正式发布的测试阶段。